WWE Smackdown Vs. Raw 2012 - WWE '12 - Joc XBox 360
Recomandări Xbox
-
Fifa Street - Joc XBox 360
231,00 Lei
The Elder Scrolls V - Skyrim - Legendary Edition - Joc XBox 360
236,00 Lei
Banjo-Kazooie Nuts & Bolts - Joc XBox 360
234,00 Lei
Yoostar 2 In The Movies - Kinect - Joc XBox 360
356,00 Lei
The Sims 3 - Jewel Case - Joc XBox 360
279,00 Lei
Alien Isolation - Joc XBox 360
271,00 Lei
The Bourne Conspiracy - Joc XBox 360
283,00 Lei
Mirror's Edge - Slim Case - Joc XBox 360
294,00 Lei
Forza Motorsport 4 - Kinect - Racing Game Of The Year Edition - Joc XBox 360
318,00 Lei
Forza Motorsport 3 - Ultimate Collection - Joc XBox 360
314,00 Lei
Turok - Joc XBox 360
289,00 Lei
Assassin's Creed - Rogue - Joc XBox 360
295,00 Lei
WWE Smackdown Vs. Raw 2012 - WWE '12 - Joc XBox 360
WWE '12 este un joc de wrestling profesional dezvoltat de Yuke's si publicat de THQ pentru Xbox 360, lansat in noiembrie 2011. Reprezinta al treisprezecelea titlu din seria WWE si primul care renunta la numele SmackDown vs. Raw, marcand un rebranding important pentru franciza. A fost dezvoltat exclusiv pentru consolele de generatia a saptea si a introdus tehnologia Predator Technology pentru o animatie mai realista.
Date despre joc
- Tip produs: Produs fizic original Xbox 360
- Developer: THQ (Yuke's)
- Publisher: THQ
- An lansare: 2011
- Platforma: Xbox 360
- Gen: Competitie, Lupte, Simulator, Sport, Wrestling
Consola necesara: Xbox 360.
Povestea
WWE '12 include modul Road to WrestleMania, care prezinta o singura poveste continua ce se desfasoara pe parcursul a 18 luni de programare WWE si incorporeaza doua evenimente WrestleMania (WrestleMania XXVI si WrestleMania XXVII). Povestea este impartita in trei acte distincte: primul il urmareste pe Sheamus in postura de antagonist, al doilea este centrat pe Triple H in rolul eroic, iar al treilea il pune pe jucator in controlul unui superstar creat, Jacob Cass, ale carui voci sunt asigurate de Austin Aries.
Modul WWE Universe 2.0 a fost imbunatatit semnificativ, permitand jucatorilor sa participe la meciuri si povesti care sunt programate automat de joc. Sistemul genereaza evenimente, rivalitati si aliante in mod dinamic, iar jucatorul poate interveni pentru a influenta directia povestilor. Rivalitatile se pot transforma in aliante si invers, iar jucatorii pot crea meciuri pentru titlu in orice data, nu doar la pay-per-view-uri.
Mecanici de joc
WWE '12 a introdus Predator Technology, un sistem nou de animatie care face miscarile wrestlerilor mult mai realiste si fluide. Loviturile nu mai teleporteaza jucatorii in centrul ringului, iar fizica corzilor a fost imbunatatita astfel incat acestea reactioneaza realist la impact. Sistemul de weak/strong grapple din jocurile anterioare a fost eliminat, iar personajele executa acum miscari diferite in functie de starea fizica a adversarului.
Sistemul de pinning a fost reproiectat pentru a fi mai dificil de scapat pe masura ce wrestlerul primeste mai mult damage. Inteligenta artificiala a fost ajustata pentru a preveni abuzul de aceeasi miscare. Functia de Dynamic Comebacks ofera jucatorilor aflati in pragul infrangerii sansa de a executa o combinatie de miscari pentru a castiga doua finishing moves. Wake up taunts permit jucatorului sa readuca un adversar doborat in picioare pentru o miscare de final, precum celebra RKO a lui Randy Orton care loveste in pamant inainte de executie.
Campania single player
Road to WrestleMania este un mod narativ care se desfasoara pe parcursul a 18 luni si doua editii WrestleMania. Fiecare dintre cele trei acte ofera o perspectiva diferita asupra universului WWE: din ochii unui heels, ai unui babyface si ai unui venit proaspat in circuit. Povestea include voci reale ale wrestlerilor si cinematics care aprofundeaza rivalitatile si aliantele din culisele WWE.
Modul WWE Universe completeaza experienta single player cu un sistem dinamic de booking care programeaza automat meciuri si evenimente. Jucatorul poate alege sa joace meciurile sau sa le simuleze, iar performantele influenteaza clasamentele, rivalitatile si oportunitatile pentru titluri. Sistemul de draft bienal permite schimbarea rosterurilor intre branduri, iar jucatorii pot personaliza emisiunile RAW si SmackDown, inclusiv decorurile si arenele.
Caracteristici unice ale acestui titlu
- Predator Technology: Sistem revolutionar de animatie care ofera miscari mai realiste si mai fluide, eliminand teleportarea in ring si imbunatatind fizica impacturilor.
- Create-Arena: Pentru prima data in serie, jucatorii pot personaliza complet aspectul arenei, inclusiv culoarea ringului, apronurile, colturile, barierele si logo-urile personalizate.
- Breaking Point Submission: Sistem nou de submitere tip minigame, denumit dupa pay-per-view-ul WWE din 2009, care ofera un mod mai interactional de a finaliza meciurile.
- Dynamic Comebacks: Mecanism care ofera jucatorilor aflati in dezavantaj sansa de a reveni spectaculos prin executarea unei serii de miscari cu succes.
- Wake Up Taunts: Animatiile distinctive ale wrestlerilor pentru a-si readuce adversarul in picioare inainte de o miscare de final, adaugand spectaculozitate meciurilor.
- WWE Universe 2.0: Sistemul dinamic de booking a fost extins cu mai multe cinematics, posibilitatea de a genera povesti care se transforma din rivalitati in aliante si viceversa, si calendar personalizabil.
Comparatie cu jocuri similare
Joc (an) Punct forte Punct slab Versus WWE '12 WWE Smackdown vs. Raw 2011 (2010) Sistem de creatie bogat, Story Designer Grafica si animatii invechite, fara Predator Technology Mai putin realist dar cu mai multe optiuni de personalizare a povestilor WWE Smackdown vs. Raw 2010 (2009) Introducerea Story Designer si a sistemului de reversari cu un singur buton Fara Create-Arena, fizica mai putin avansata Mai putin rafinat tehnic, dar la fel de ambitios ca optiuni de creatie WWE '13 (2012) Modul Attitude Era, roster mai mare Pastreaza acelasi motor de joc ca WWE '12 O evolutie naturala cu continut tematic, nu o revolutie tehnica WWE 2K14 (2013) Modul 30 Years of WrestleMania, grafica imbunatatita Tranzitia la 2K a adus schimbari de licentiere Mai modern, dar pierde din autenticitatea erei THQ WWE '12 a reprezentat un punct de reinnoire pentru serie, renuntand la numele traditional SmackDown vs. Raw si adoptand o directie tehnica noua cu Predator Technology. A fost primul joc din serie dezvoltat exclusiv pentru console de generatia a saptea, ceea ce a permis o experienta vizuala si mecanica superioara predecesorilor sai.
De ce versiunea fizica este o achizitie valoroasa
- Exemplarele fizice originale au devenit rare productia fizica a incetat pentru majoritatea titlurilor de epoca.
- Colectionarii pastreaza copiile, asa ca numarul de exemplare disponibile pe piata scade constant.
- Spre deosebire de o licenta digitala, produsul fizic ramane in proprietatea ta, independent de magazine sau servere.
- Raritatea crescanda se traduce direct in valoare de colectie in timp.
WWE '12 este primul joc care a renuntat la brandul SmackDown vs. Raw si a reprezentat ultimul titlu THQ inainte ca seria sa treaca la 2K Sports. Acest moment de tranzitie il face o piesa importanta pentru colectionarii care urmaresc evolutia francizei WWE in jocurile video.
Receptia critica si mostenirea
WWE '12 a primit note pozitive din partea criticilor, IGN acordandu-i 9.0/10 si numindu-l unul dintre cele mai bine cotate jocuri de wrestling din istoria publicatiei. G4 l-a numit cel mai bun joc de wrestling facut vreodata. Pe Metacritic, versiunea Xbox 360 detine un scor de 71/100, iar cea de PlayStation 3 72/100. GameSpot i-a acordat 6/10, criticand lipsa unor imbunatatiri substantiale fata de titlurile anterioare.
Game Informer a fost mai critical, oferind 5.5/10 si mentionand ca modul story a fost redus fata de anii precedenti. Cu toate acestea, WWE '12 ramane un titlu apreciat de fanii seriei pentru introducea Predator Technology si pentru modul WWE Universe 2.0. A fost urmat de WWE '13 in 2012, care a continuat cu acelasi motor de joc dar a adaugat modul nostalgic Attitude Era.
Pentru cine este acest joc
Veteranul / nostalgicul
Daca ai prins WWE Smackdown Vs. Raw 2012 - WWE '12 la lansarea de pe Xbox 360, versiunea fizica iti readuce experienta originala exact asa cum o tii minte, fara emulare si fara compromisuri.
Jucatorul nou care descopera genul
Daca vrei sa intelegi de unde a pornit genul competitie, acest titlu e un punct de plecare autentic, jucat pe hardware-ul si in forma in care a fost gandit.
Colectionarul de gaming vintage
Pentru un colectionar, o copie fizica originala Xbox 360 dintr-o epoca in care productia a incetat este exact tipul de piesa care isi creste valoarea pe masura ce dispare de pe piata.
Verdict final
WWE '12 a marcat un punct de cotitura pentru seria de jocuri de wrestling WWE, aducand un motor grafic imbunatatit si renuntand la vechea denumire pentru un brand proaspat. Predator Technology si modul WWE Universe 2.0 au oferit o experienta mai imersiva si mai realista, iar titlul ramane o piesa importanta in evolutia francizei. Un exemplar fizic de WWE Smackdown Vs. Raw 2012 - WWE '12 te asteapta pe retro-electro.ro.
Notă: Imaginile au doar rol de prezentare, iar pachetul real ar putea să nu conțină toate accesoriile din poză. Conținutul produsului și specificațiile tehnice pot fi modificate de producător fără preaviz, iar eventualele erori de redactare sunt pur accidentale.
Specificatii Anul Lansarii 2013 Gen Competitie, Fighting, Simulator, Sport, Wrestling Developer THQ Publisher THQ Asocieri Produse XBOX 360 Scrie si tu o recenzieVerificare Varsta Necesara
Acest produs contine continut destinat exclusiv adultilor. Trebuie sa aveti 18 ani sau mai mult pentru a vizualiza aceste imagini.
Aveti 18 ani sau mai mult?

Shall we send you a message when we have discounts available?
Remind me laterThank you! Please check your email inbox to confirm.
Oops! Notifications are disabled.

