Se incarca...

SSX - Joc XBox 360

Ultima bucata
SKU
JOCURI-XBOX-360-465
5 persoane se uita la acest produs.
SSX este un joc de snowboard in care jucatorii pot efectua trucuri si se pot confrunta cu alti sportivi. Pe Xbox 360, SSX ofera o experienta de joc plina de adrenalina, cu trasee spectaculoase.
Vezi mai mult
Asocieri Produse
Salveaza in Wishlist
342,00 Lei
Garantie 12 luni
Retur in 31 zile
Livrare la easybox
Peste 50.000 produse in stoc
Livrare în 1-2 zile lucratoare
Distribuie

SSX

Intoarcerea unei legende a sporturilor extreme

SSX este un joc de sport si curse care a marcat reintoarcerea celebrei francize de snowboarding pe consolele moderne. Lansat in 2012 pentru Xbox 360 si PlayStation 3, jocul a fost dezvoltat de EA Canada si publicat de EA Sports, reprezentand o reimaginare completa a seriei clasice pentru generatia de atunci. Cu un rating de 80 din 100, jocul a fost bine primit de critica pentru modul in care a reusit sa reinvie magia seriei originale, adaugand in acelasi timp elemente moderne de joc si o componenta online robusta. Seria SSX a inceput in 2000 pe PlayStation 2 ca titlu de lansare si a devenit rapid una dintre cele mai iubite francize de sporturi extreme.

Jocul imbina trei tipuri principale de evenimente: Race it, Trick it si Survive it. In modul Race it, jucatorul concureaza impotriva timpului si a altor sportivi pe trasee vaste si variate, de pe pantele acoperite de zapada ale muntilor lumii. Trick it se concentreaza pe executarea de trucuri spectaculoase, combinatii de sarituri si rotatii aeriene, punctate de un sistem de scor care recompenseaza creativitatea. Survive it este modul cel mai provocator, unde jucatorul trebuie sa supravietuiasca conditiilor extreme, inclusiv avalanse, prapastii si tempeste de zapada. Fiecare mod necesita abilitati diferite si ofera o experienta unica, facand jocul variat si captivant pentru orice tip de jucator.

Grafica jocului a fost remarcabila pentru vremea respectiva, cu munti masivi, efecte de zapada dinamice si animatii fluide care capturau perfect senzatia de viteza si libertate. Coloana sonora a inclus piese de la artisti cunoscuti, contribuind la atmosfera energica si rebela a jocului. Sistemul de personalizare a permis jucatorilor sa isi creeze propriul sportiv, sa aleaga echipamentul si sa isi personaliseze aspectul, adaugand un strat suplimentar de implicare. Componenta online a permis competitii globale, clasamente si provocari intre prieteni, extinzand durata de viata a jocului considerabil.

Mostenirea francizei SSX

Franciza SSX a debutat in 2000 pe PlayStation 2 si a fost prima lansare a label-ului EA Sports BIG, care s-a specializat in jocuri de sporturi extreme cu un simt arcade pronuntat. Primul joc SSX a fost un succes comercial enorm si a primit numeroase premii, inclusiv Jocul Consola al Anului din partea Academiei de Arte si Stiinte Interactive. Franciza a continuat cu SSX Tricky in 2001, SSX 3 in 2003, SSX on Tour in 2005 si SSX Blur in 2007. Versiunea din 2012 a fost o reintoarcere la radacini, ignorand directia mai realista a titlurilor intermediare si readucand senzatia arcade care a facut seria celebra.

Executivul producator si liderul creativ al seriei, Steve Rechtschaffner, a fost cel care a inventat proba olimpica de snowboard numita boardercross, care a servit ca inspiratie pentru joc. Aceasta legatura directa intre lumea reala a sporturilor extreme si joc a contribuit la autenticitatea si atractivitatea seriei. Fiecare titlu din serie a adus imbunatatiri si inovatii, dar toate au pastrat acelasi nucleu de snowboarding rapid, spectaculos si plin de adrenalina care a definit franciza. Pentru multe generatii de jucatori, SSX a fost primul contact cu sporturile extreme si ramane un punct de referinta emotional.

Pentru cei care au prins SSX la lansarea de pe Xbox 360, versiunea fizica iti readuce experienta originala exact asa cum o tii minte, fara emulare si fara compromisuri. Daca vrei sa intelegi de unde a pornit genul sport, acest titlu e un punct de plecare autentic, jucat pe hardware-ul si in forma in care a fost gandit. Pentru un colectionar, o copie fizica originala Xbox 360 dintr-o epoca in care productia a incetat este exact tipul de piesa care isi creste valoarea pe masura ce dispare de pe piata.

SSX in contextul jocurilor de snowboarding

Pentru o perspectiva mai ampla asupra genului, putem compara SSX cu alte jocuri de snowboarding si sporturi extreme din aceeasi perioada si de pe aceeasi platforma.

  • SSX Tricky (2001, EA Sports BIG) - Predecesorul spiritual al SSX din 2012 si poate cel mai iubit titlu al seriei. SSX Tricky a introdus sistemul de trucuri stilizate care a devenit marca francizei, inclusiv celebrul Uber Trick. Daca SSX 2012 este o revenire la esenta seriei, SSX Tricky este momentul in care franciza a explodat cu adevarat in imaginatia jucatorilor, datorita personajelor colorate si a arenelor pline de viata.
  • SSX 3 (2003, EA Sports BIG) - Al treilea titlu al seriei a adus un munte masiv, complet explorabil, care putea fi parcurs de la varf pana la baza fara incarcari. Aceasta inovatie a stabilit un nou standard pentru libertatea in jocurile de sporturi extreme. SSX 2012 a preluat ideea unui univers vast de trasee montane si a extins-o la scara globala, permitand jucatorilor sa concureze pe munti din intreaga lume.
  • SSX on Tour (2005, EA Sports BIG) - O incercare de a extinde franciza si la alte sporturi de iarna, cum ar fi schiul. Desi a fost un joc bun, multi fani au simtit ca s-a indepartat prea mult de radacinile arcade ale seriei. Comparat cu SSX 2012, on Tour a fost mai divers ca activitati dar mai putin concentrat pe snowboardingul pur care a definit franciza.
  • Amped: Freestyle Snowboarding (2001, Microsoft) - Rivalul principal al seriei SSX pe platformele Microsoft, Amped a abordat snowboardingul dintr-o perspectiva mai realista si mai tehnica. Daca SSX este despre viteza si trucuri spectaculoase, Amped este despre realism si control fin. Ambele jocuri au oferit experiente valoroase, dar pentru gusturi diferite: SSX pentru adrenalina arcade si Amped pentru simulare.
  • 1080° Snowboarding (1998, Nintendo) - Un clasic timpuriu al genului, care a definit snowboardingul in jocurile video pe Nintendo 64. Desi limitat tehnic comparat cu SSX 2012, 1080° a stabilit multe dintre conventiile genului, de la sistemele de trucuri la traseele variate si competitia cronometrata. Ambele jocuri impart aceeasi pasiune pentru viteza si eleganta pe zapada.
  • Shaun White Snowboarding (2008, Ubisoft) - O incercare mai tarzie de a crea un joc de snowboarding realistic, cu numele celebrului sportiv olimpic. Desi grafic impresionant, jocul nu a reusit sa egaleze farmecul arcade al seriei SSX. Spre deosebire de Shaun White, SSX 2012 a pastrat echilibrul intre realismul ambiental si gameplay-ul arcade rapid si captivant.

Specificatii si detalii tehnice

Produs fizic original Xbox 360. Genul principal: Sport. Consola necesara: Xbox 360. Jocul a fost dezvoltat de EA Canada si publicat de EA Sports in 2012. Este al saselea titlu din seria SSX, fiind precedat de SSX Blur si urmat de fapt fara un succesor direct. Seria este cunoscuta pentru inovatia in genul sporturilor extreme si pentru abordarea arcade care a facut snowboardingul accesibil distractiv pentru toate varstele. O experienta unica de snowboarding care a traversat generatii de console, pastrandu-si prospetimea si farmecul original.

Gaseste SSX in colectia de jocuri fizice de pe retro-electro.ro.

Notă: Imaginile au doar rol de prezentare, iar pachetul real ar putea să nu conțină toate accesoriile din poză. Conținutul produsului și specificațiile tehnice pot fi modificate de producător fără preaviz, iar eventualele erori de redactare sunt pur accidentale.

Specificatii
Anul Lansarii 2011
Gen Sport
Developer Vicarious Visions
Publisher Vicarious Visions
Asocieri Produse XBOX 360
Scrie si tu o recenzie
Spune-ne parerea ta despre acest produs:SSX - Joc XBox 360
Evaluarea ta
login logo

Shall we send you a message when we have discounts available?

Remind me later

Thank you! Please check your email inbox to confirm.

Oops! Notifications are disabled.