Se incarca...

Jr. Pac-Man - Joc Atari 2600/5200/7800

Ultima bucata
SKU
JOCURI-ALTE-CONSOLE-ATARI-34
1 persoane se uita la acest produs.

Descopera Jr. Pac-Man - Joc Atari 2600/5200/7800

Jr. Pac-Man - Joc Atari 2600/5200/7800 continua seria de succes Pac-Man intr-o varianta extinsa si imbunatatita, disponibila pe Atari 2600, Atari 5200 si Atari 7800. In aceasta versiune, jucatorul il controleaza pe fiul legendarului Pac-Man intr-un labirint mult mai complex, cu ecrane care se extind pe orizontala. Jr. Pac-Man - Joc Atari 2600/5200/7800 aduce un plus de dificultate, dinamism si noutate fata de predecesorii sai, fiind considerat ...

Ce aduce nou Jr. Pac-Man - Joc Atari 2600/5200/7800?

  • Labirinturi extinse: Mult mai mari decat in versiunile clasice, necesitand strategie avansata.
  • Fantome mai agresive: Inteligenta artificiala este imbunatatita, ceea ce creste dificultatea.
  • Compatibilitate larga: Disponibil pe toate platformele mari ale Atari - 2600, 5200 si 7800.

O extensie logica a seriei Pac-Man

Jr. Pac-Man pastreaza toate elementele care au consacrat franciza - punctele, fantomele, pastilele speciale - si le aduce intr-un format mult mai dificil. Grafica este adaptata pentru fiecare consola Atari, cu imbunatatiri notabile in versiunile de 5200 si 7800. Este o provocare autentica pentru fanii vechi si noi ai genului arcade.

De ce merita colectionat?

  • Un pas evolutiv in seria Pac-Man: Mai mare, mai rapid si mai greu.
  • Rar si cautat: Jocul are o valoare crescuta in stare buna, mai ales cu ambalajul original.
  • Arcade la superlativ: Ideal pentru fanii nostalgici si colectionari de Atari.
Vezi mai mult
Asocieri Produse
Salveaza in Wishlist
430,00 Lei
Garantie 12 luni
Retur in 31 zile
Livrare la easybox
Peste 50.000 produse in stoc
Livrare în 1-2 zile lucratoare
Distribuie

Jr. Pac-Man - o continuare de exceptie a seriei clasice Pac-Man pe Atari 2600

Jr. Pac-Man este un joc de tip maze (labirint) lansat initial in arcade in decembrie 1983 si portat ulterior pe consola Atari 2600 in octombrie 1986. Dezvoltat de General Computer Corporation si publicat de Atari, acest titlu continua seria de succes Pac-Man, aducand elemente de joc inovatoare care il diferentiaza de predecesorii sai. Jr. Pac-Man este considerat o piesa importanta in istoria jocurilor video de tip maze si un obiect de colectie cautat de pasionatii de jocuri retro, datorita raritatii si a semnificatiei sale istorice in evolutia francizei Pac-Man.

Gameplay inovator cu derulare orizontala

Mecanica de baza a jocului Jr. Pac-Man ramane fidela seriei originale: jucatorul controleaza un mic personaj galben care trebuie sa manance toate punctele dintr-un labirint, evitand in acelasi timp patru fantome care il urmaresc. Blinky, Pinky, Inky si Tim (care il inlocuieste pe Clyde din jocurile anterioare) sunt fantomele care patruleaza prin labirint si incearca sa prinda jucatorul. Consumarea unui power pellet face ca fantomele sa devina albastre pentru o perioada scurta de timp, permitand jucatorului sa le manance pentru puncte suplimentare si pentru a-si curata temporar calea.

Cea mai importanta inovatie a jocului este labirintul care are de doua ori latimea ecranului si se deruleaza orizontal pe masura ce jucatorul avanseaza. Aceasta schimbare fundamentala aduce un nou nivel de dificultate si strategie, deoarece jucatorul trebuie sa anticipeze ceea ce se afla in afara ecranului vizibil. Jocul include sapte labirinturi distincte, fiecare cu design si provocari unice. Spre deosebire de jocurile anterioare din serie, labirinturile nu mai au tuneluri care sa lege o parte a ecranului de cealalta, ceea ce modifica semnificativ modul in care jucatorul navigheaza si planifica traseele de evacuare atunci cand este urmarit de fantome.

Elementele bonus apar in fiecare runda sub forma unor obiecte precum tricicluri, zmee si baloane. Acestea se deplaseaza prin labirint si transforma punctele obisnuite in puncte mai mari care valoreaza mai multe puncte, dar care incetinesc personajul pe masura ce sunt consumate. Daca jucatorul nu reuseste sa colecteze elementul bonus intr-un timp stabilit, acesta se va indrepta catre un power pellet si va exploda la contact, distrugand atat el cat si power pellet-ul respectiv. Pierderea unei vieti face ca punctele mari sa dispara sau sa revina la forma normala, in functie de cate puncte au ramas in labirint, ceea ce incurajeaza jucatorul sa fie mai atent si sa evite pierderea vietilor pana cand labirintul este aproape gata.

Versiunea Atari 2600 si contextul lansarii

Portarea jocului pe consola Atari 2600 a fost realizata in 1984 de catre Ava Robin-Cohen de la General Computer Corporation, desi lansarea comerciala a avut loc abia in octombrie 1986. Aceasta intarziere semnificativa s-a datorat contextului dificil al pietii de la acea vreme, cand Atari 2600 traversa o perioada de declin, urmata de o revigorare partiala dupa succesul rasunator al Nintendo Entertainment System. Atari a relansat consola intr-o versiune mai mica si mai ieftina in 1986, iar Jr. Pac-Man a fost unul dintre titlurile care au beneficiat de aceasta revitalizare a platformei.

Versiunea pentru Atari 2600 a reusit sa captureze esenta jocului original, adaptand cu pricepere grafica si sunetul la capacitatile tehnice limitate ale consolei. Au existat si versiuni planificate pentru Atari 5200 si pentru computerele Atari pe 8 biti, care au fost finalizate in 1984 dar au fost anulate cand diviziile de acasa ale Atari au fost vandute catre Jack Tramiel. O versiune neoficiala pentru Atari 7800 a fost publicata ulterior de comunitatea de fani, ceea ce demonstreaza interesul constant pentru acest titlu chiar si la zeci de ani dupa lansarea initiala. Pentru colectionari, versiunea originala Atari 2600 ramane cea mai cunoscuta si mai cautata, fiind un simbol al perioadei de tranzitie a consolelor de jocuri video.

Dezvoltare si caracteristici unice

Echipa de dezvoltare de la General Computer Corporation a lucrat intens la acest joc, care a necesitat cateva luni de munca, spre deosebire de Ms. Pac-Man care fusese dezvoltat in doar cateva saptamani. Dificultatile tehnice au fost cauzate in principal de zona de joc care se deruleaza orizontal, ceea ce a creat probleme in gestionarea obiectelor care se aflau in afara ecranului, precum fantomele. Echipa a descoperit in ROM-ul original Pac-Man elemente nefolosite, precum un punct gras si o flacara, care au inspirat caracteristici noi in joc. Punctul gras incetineste jucatorul dar valoreaza mai multe puncte, iar flacara a devenit explozia care apare atunci cand punctul gras interactioneaza cu un power pellet.

Grafica jocului aduce elemente noi si memorabile, inclusiv sepca cu elice a personajului principal si un font cu litere mici pentru textul de pe ecran. Animatia de moarte a personajului este deosebit de creativa: acesta se micsoreaza treptat pana ramane doar sepca, un efect care a necesitat mai multe incercari din partea echipei. Scenele dintre niveluri prezinta relatia in devenire dintre Jr. Pac-Man si Yum-Yum, un mic fantomita rosu care este fiica lui Blinky, adaugand o usoara nota narativa si umor jocului. Toate aceste detalii fac din Jr. Pac-Man un titlu fascinant pentru orice pasionat de istoria jocurilor video si a consolelor retro, un adevarat exemplu de creativitate in limitele tehnologiei disponibile la acea vreme.

Notă: Imaginile au doar rol de prezentare, iar pachetul real ar putea să nu conțină toate accesoriile din poză. Conținutul produsului și specificațiile tehnice pot fi modificate de producător fără preaviz, iar eventualele erori de redactare sunt pur accidentale.

Specificatii
Anul Lansarii 1984
Gen Actiune, Arcade, Oldies But Goldies, Puzzle
Developer General Computer Corp.
Publisher Atari
Asocieri Produse Console Atari
Scrie si tu o recenzie
Spune-ne parerea ta despre acest produs:Jr. Pac-Man - Joc Atari 2600/5200/7800
Evaluarea ta
login logo

Shall we send you a message when we have discounts available?

Remind me later

Thank you! Please check your email inbox to confirm.

Oops! Notifications are disabled.