Fighter Within - Joc XBox One
Recomandări Xbox
-
Tom Clancy's - Rainbow Six - Siege - Joc XBox One
216,00 Lei
Call Of Duty - Modern Warfare - Joc XBox One
188,00 Lei
Assassin's Creed - Unity - Joc XBox One
169,00 Lei
NBA 2K16 - Joc XBox One
174,00 Lei
Pro Evolution Soccer 2016 - PES 2016- Jewel Case - Joc XBox One
188,00 Lei
Guitar Hero Live - Joc XBox One
271,00 Lei
Fifa 21 - Joc XBox One
185,00 Lei
Fifa 22 - Jewel Case - Joc XBox One
175,00 Lei
Mark McMorris Infinite Air - Joc XBox One
188,00 Lei
The Crew - Joc XBox One
199,00 Lei
Destiny 2 - Joc XBox One
188,00 Lei
Deus Ex - Mankind Divided - Joc XBox One
295,00 LeiFighter Within
Lansat pe 22 noiembrie 2013, Fighter Within este un joc de lupte bazat pe senzorul Kinect pentru Xbox One, dezvoltat de studioul belgian Daoka si publicat de Ubisoft. Titlul a fost lansat ca exclusivitate de lansare pentru Xbox One, fiind o continuare a jocului Fighters Uncaged din 2010. Din pacate, Fighter Within a intrat in istoria gamingului nu pentru meritele sale, ci pentru ca este considerat unul dintre cele mai slabe jocuri video din toate timpurile, primind scoruri extrem de scazute din partea criticilor. Cu toate acestea, ca piesa de colectie, reprezinta un artifact curios al incercarii Microsoft de a promova Kinect-ul pe noua generatie de console.
Date despre joc
- Tip produs: Produs fizic original Xbox One
- Developer: Daoka
- Publisher: Ubisoft Entertainment
- An lansare: 2013
- Platforma: Xbox One
- Gen: Fighting, Actiune
Consola necesara: Xbox One.
Povestea
Fighter Within propune o premisa simpla: jucatorul participa la un turneu de arte martiale si trebuie sa infrunte o serie de oponenti controlati de inteligenta artificiala pentru a deveni campion. Povestea este minimala si serveste doar ca pretext pentru a lupta. Potrivit criticilor de la IGN, naratiunea este jalnic de proasta si o scuza fragila pentru a te lupta cu un sir nesfarsit de adversari AI care arata la fel de prost pe cat se lupta. Jocul nu ofera o poveste ramificata sau personaje memorabile, ci doar contexte vagi pentru fiecare lupta. Desi unele recenzii mentioneaza ca exista incercari de a construi un arc narativ, acestea sunt atat de prost executate incat nu reusesc sa capteze atentia jucatorului. In esenta, Fighter Within este un joc de lupte fara substanta narativa, unde singurul obiectiv este sa dai pumni si lovituri pana cand toti adversarii sunt infranti.
Mecanici de joc
Fighter Within utilizeaza in totalitate senzorul Kinect pentru Xbox One, fara suport pentru controller traditional. Jucatorul trebuie sa arunce pumni, lovituri, contoare si combinatii in fata senzorului, iar jocul translateaza miscarile in actiuni pe ecran. Din pacate, implementarea este profund defectuoasa. Recenzia IGN descrie jocul ca pe un talmes-baltesc haotic, din cauza detectiei imprevizibile a miscarilor. Sistemul reuseste sa detecteze doar pumni de baza, iar combinatiile mai complexa sunt adesea ignorate sau interpretate gresit. GameSpot descrie gameplay-ul astfel: stai ca o lamaie in fata televizorului o eternitate in timp ce incarcarea se deruleaza, lovesti aerul cat de repede poti pana declansezi o combina, urmareste animatia lenta a combinatiei, apoi repeta pana cand adversarul este infrant. Jocul afiseaza rani in timp real, transpiratie si impacturi faciale in incercarea de a creste imersiunea, dar aceste efecte sunt irelevante cand mecanica de baza este atat de deficitara.
Campania single player
Jocul ofera un mod single player in care jucatorul infrunta o serie de adversari AI intr-un turneu de arte martiale. Fiecare lupta este precedata de incarcari extrem de lungi, pe care GameSpot le descrie ca fiind chinuitoare. Dificultatea este inegala, iar inteligenta artificiala a adversarilor este imprevizibila, uneori prea pasiva, alteori respondand cu miscari pe care jucatorul nu le poate anticipa din cauza detectiei deficitare. Nu exista un mod poveste propriu-zis, ci doar o succesiune de lupte fara un fir narativ coerent. Jocul include si un mod multiplayer local, dar acesta sufera de aceleasi probleme de detectie a miscarilor. Singurul mod de a progresa este sa inveti miscarile de baza care functioneaza in mod constant si sa le repeti pana la epuizarea adversarilor.
Caracteristici unice ale acestui titlu
- Kinect exclusiv: Unul dintre putinele jocuri Xbox One care functioneaza exclusiv cu Kinect, fara suport pentru controller, fiind o demonstratie a capacitatilor senzorului nou.
- Titlu de lansare Xbox One: A fost unul dintre jocurile disponibile la lansarea consolei Xbox One in noiembrie 2013, alaturi de Forza Motorsport 5 si Ryse: Son of Rome.
- Sequel Fighters Uncaged: Este continuarea jocului Fighters Uncaged din 2010 pentru Xbox 360, incercand sa perfectioneze formula de lupte cu senzorul de miscare.
- Rani si impacturi in timp real: Jocul afiseaza rani vizibile, transpiratie si impacturi faciale in timp real ca raspuns la loviturile primite.
- Notorietate istorica: Considerat unul dintre cele mai proaste jocuri ale tuturor timpurilor, a primit un scor Metacritic de doar 23/100 si a fost subiectul a numeroase review-uri negative celebre.
- Coloana sonora de Winifred Phillips: Compozitoare cunoscuta pentru soundtrack-uri de jocuri notabile, a creat coloana sonora a acestui titlu.
Comparatie cu jocuri similare din aceeasi perioada
Joc (an) Punct forte Punct slab Versus Fighter Within Fighters Uncaged (2010) Concept similar de lupte cu senzor Kinect, pioneer al genului Si mai putin rafinat, detectie si mai slaba a miscarilor Fighter Within este usor mai bun tehnic, dar mosteneste aceleasi probleme fundamentale Kinect Sports Rivals (2014) Mai distractiv si mai bine realizat, detectie mai buna a miscarilor Nu este un joc de lupte, ci unul sportiv Fighter Within nu poate concura nici macar cu alte titluri Kinect, fiind inferior in toate aspectele Dead or Alive 5 Ultimate (2013) Gameplay profund, sistem de lupte complex, multiplayer online Nu utilizeaza senzorul Kinect, este un joc traditional cu controller Fighter Within este incomparabil inferior ca mecanici de joc, varietate si calitate generala Fighter Within ramane un exemplu negativ in istoria jocurilor video, demonstrand ca tehnologia Kinect nu era suficient de matura pentru un joc de lupte serios. In contextul lansarii Xbox One, a fost o dezamagire profunda pentru jucatorii care sperau ca noua generatie de console va rezolva problemele de detectie ale senzorului.
De ce versiunea fizica este o achizitie valoroasa
- Exemplarele fizice originale au devenit rare, productia fizica a incetat pentru majoritatea titlurilor de epoca.
- Colectionarii pastreaza copiile, asa ca numarul de exemplare disponibile pe piata scade constant.
- Spre deosebire de o licenta digitala, produsul fizic ramane in proprietatea ta, independent de magazine sau servere.
- Raritatea crescanda se traduce direct in valoare de colectie in timp.
Desi este un joc prost, Fighter Within are o valoare de colectie unica. Ca titlu de lansare Xbox One care depinde exclusiv de Kinect, un periferic pe care Microsoft l-a abandonat ulterior, reprezinta un artifact al unei directii tehnologice care a esuat. Colectionarii de jocuri rare si bizare il cauta tocmai datorita notorietatii sale negative. Pe masura ce consolele Xbox One cu Kinect devin mai rare, si jocurile care necesita acest periferic devin din ce in ce mai greu de gasit. Pentru un colectionar care documenteaza istoria gamingului, Fighter Within este o piesa necesara care ilustreaza o perioada in care marile companii investeau masiv in controlul prin miscare.
Receptia critica si mostenirea
Fighter Within a primit un scor Metacritic de 23/100, fiind clasificat ca avand recenzii general nefavorabile. Game Informer a spus pur si simplu ca Fighter Within este gunoi. IGN i-a acordat 2.7/10, descriind jocul ca fiind decalat, o mizerie haotica din cauza detectiei imprevizibile a miscarilor, cu o poveste jalnica de proasta. GameSpot i-a dat 2/10, notand ca te face sa stai ca o lamaie in fata televizorului o eternitate. Eurogamer i-a acordat 1/10, iar Polygon 2/10. X-One Magazine l-a numit unul dintre cele mai proaste jocuri in general. Singurul aspect pozitiv mentionat de unii critici a fost coloana sonora compusa de Winifred Phillips. Mostenirea Fighter Within este aceea de exemplu clasic de joc lansat in graba pentru a satisface o cerinta de platforma, fara a fi fost suficient testat sau rafinat. In istoria gamingului, ramane un avertisment despre pericolele de a prioritiza tehnologia in detrimentul divertismentului.
Pentru cine este acest joc
Veteranul nostalgicul
Daca ai prins lansarea Xbox One in 2013, Fighter Within iti aminteste de perioada in care Microsoft paria totul pe Kinect si jucatorii sperau ca noua tehnologie va revolutiona gamingul. Din pacate, realitatea a fost cu totul alta.
Jucatorul nou care descopera genul
Daca vrei sa intelegi de ce controlul prin miscare nu a devenit standardul in gaming, acest titlu e un exemplu elocvent al problemelor tehnice si de design care au impiedicat adoptarea pe scara larga a tehnologiei.
Colectionarul de gaming vintage
Pentru un colectionar, o copie fizica originala Xbox One a unui titlu atat de notoriu este exact tipul de piesa bizara si rara care adauga valoare si personalitate unei colectii. Pe masura ce jocurile Kinect dispar de pe piata, Fighter Within devine din ce in ce mai greu de gasit.
Verdict final
Fighter Within este un joc prost, poate unul dintre cele mai proaste ale generatiei sale, dar tocmai aceasta notorietate il face valoros pentru colectionari. Ca piesa de istorie a gamingului, documenteaza incercarea esuata a Microsoft de a face din Kinect un periferic esential pentru Xbox One. Pentru cei care colectioneaza curiozitati si artefacte ale istoriei jocurilor video, Fighter Within este o achizitie fascinanta. Nu il cumperi pentru calitatea jocului, ci pentru povestea pe care o spune despre o epoca in care gigantii tehnologiei incercau sa redefineasca modul in care interactionam cu jocurile. Pastreaza o bucata din istoria gamingului: Fighter Within pe retro-electro.ro.
Notă: Imaginile au doar rol de prezentare, iar pachetul real ar putea să nu conțină toate accesoriile din poză. Conținutul produsului și specificațiile tehnice pot fi modificate de producător fără preaviz, iar eventualele erori de redactare sunt pur accidentale.
Specificatii Anul Lansarii 2014 Gen Actiune, Fighting Developer Ubisoft Publisher Ubisoft Asocieri Produse XBOX One Scrie si tu o recenzieVerificare Varsta Necesara
Acest produs contine continut destinat exclusiv adultilor. Trebuie sa aveti 18 ani sau mai mult pentru a vizualiza aceste imagini.
Aveti 18 ani sau mai mult?

Shall we send you a message when we have discounts available?
Remind me laterThank you! Please check your email inbox to confirm.
Oops! Notifications are disabled.


